sâmbătă, 1 martie 2014

Presa romana despre GoldenTowns


Acum ceva timp, umbland pe internet, m-am lovit de un articol interesant.
Este vorba despre un articol cat se poate de real, aparut in presa din Romania,  in care CEO-ul de la AnnoLabs(compania care a dezvoltat jocul) vorbeste despre GoldenTowns.
Mai departe va las pe voi sa cititi:

In ultimii doi ani au inceput sa apara din ce in ce mai multe jocuri online care iti ofera posibilitatea sa castigi bani reali. Si aici nu vorbim de traditionalele site-uri cu jocuri de noroc. Acestea exista de multi ani sunt echivalentul casinou-rilor din viata reala. Este vorba de un tip nou de jocuri sociale, care nu au nimic de a face cu jocurile de noroc ci sunt exclusiv bazate pe strategie. 

Toata lumea stie ca Romania dispune de unii dintre cei mai talentati specialisti IT, iar marile companii IT din afara si-au deschis birouri in toata tara. Un programator roman a intuit ca piata este inca goala si a creeat unul din primele jocuri de strategie pe bani reali, numit goldentowns. 
Este vorba de Vlad Cristian, un programator de 35 ani din Bucuresti care s-a decis sa imbine utilul cu placutul si impreuna cu o echipa restransa a pus bazele primei economii virtuale in care poti castiga bani reali sau chiar aur .\"Cu totii am jucat in trecut mici simulatoare in care trebuia sa-ti construiesti un oras infloritor, sa-ti dezvolti abilitatile de comerciant sau sa lupti pana la ultima suflare virtuala. Dar dupa o vreme realizai ca totul este o pierdere de timp si mai ales de bani. Mereu am crezut ar fi extraordinar sa poti avea un profit real dintr-un astfel de joc. \" spune Dl Vlad Cristian.

Poate parea o treaba usoara dar jocurile online sunt scrise de echipe experimentate formate din zeci de programatori. Daca vorbim de un joc care implica bani reali, lucrurile pot deveni foarte complexe. \"Goldentowns nu este doar un simulator economic ci si unul politic si militar. Poti deveni guvernant sau presedinte de tara. Poti lupta alaturi de alte orase, poti face comert dar totul se face pentru profit. Profit in bani reali. Echipa a muncit peste un an la dezvoltarea proiectului si pe parcurs ne-am lovit de mai multe probleme. Ai nevoie de securitate si mare atentie la design deoarece economiile virtuale sunt cunoscute ca fiind foarte instabile. Si inca avem mult de programat deoarece jocul este inca in stadiul de teste publice.\", completeaza dl. Vlad Cristian.

Moneda virtuala din joc este aurul. Aurul virtual este limitat, existand doar 100.000 aur in circulatie si este garantat cu aur real. Practic poti vinde aurul din joc pentru bani reali sau il poti schimba cu aur real. Firma care administreaza jocul mentine si mareste o rezerva de aur real care constituie garantia monezii virtuale, exact cum faceau bancile centrale pana in 1850 pentru a tine in frau inflatia si pentru a marii increderea in banii de hartie.\"Pentru a tine inflatia sub control si pentru a da o valoare monezii virtuale din joc, am ales sa implementam un sistem economic bazat pe aur real. Exista o cantitate limitata de moneda virtuala (aur) care circula intre jucatori.

Aurul virtual poate fi cumparat sau vandut pentru bani reali sau poate fi schimbat cu aur real de 24 carate, asa ca timpul petrecut in goldentowns ar putea sa nu fie tocmai unul pierdut pentru jucatori.\", completeaza dl. Vlad CristianEconomiile virtuale pe bani reali nu sunt tocmai o noutate iar marii jucatori pe plan mondial au inceput sa tatoneze aceasta piata. Probabil in urmatorii ani vor apare mai multe astfel de initiative de la firme de traditie in dezvoltarea de jocuri dar pana de curand s-a evitat intrarea pe o astfel de piata deoarece nu in toate tarile cadrul legal este foarte clar conturat, chiar daca nu vorbim de jocuri de noroc. \"In multe tari nu exista un cadru legal clar care sa permita functionarea fara probleme a unor astfel de proiecte. 

Ma refer la America in special, deoarece in Europa doar jocurile de noroc pe bani reali au nevoie de autorizatii speciale. Acesta ar putea fi motivul pentru care piata este inca goala\", mentineaza dl Vlad Cristian.
Indiferent de ce rezerva viitorul, romanii au demonstrat inca o data ca pot inova si nu sunt cu nimic mai prejos de marile companii din afara. Speram sa vedem initiative de acest fel si in alte domenii dar pana atunci puteti incepe sa extrageti aur real dintr-un joc virtual. Si nu veti fi singuri se pare pentru ca in primele 4 zile de la lansare peste 800 jucatori si-au deschis un cont si au inceput goana dupa aur.

Vlad Cristian (35 ani) este un programator roman nascut in Bucuresti. In 2010 a creeat de unul singur anno1777, primul joc social in care moneda virtuala poate fi schimbata pe bani reali. Anno1777 a fost un real succes cu sute de mii de jucatori si plati de peste 300.000 euro. In 2013 a creeat alaturi de o echipa restransa Goldentowns, un simulator politic, economic si militar in care aurul virtual poate fi schimbat pe aur real sau cash.

 Sursa reala a acestui articol poate fi gasita aici.


Click pentru inregistrare la Goldentowns!

luni, 24 februarie 2014

Cum castig bani in Goldentowns?




In acest joc puteti castiga bani prin urmatoarele metode:


1.Cand ajungeti la 50% fericire, construiti oriunde pe harta, o mina de aur.Puteti extrage intre       0,01 si 0,5 aur in 24h cu o singura mina.Numarul de mine poate fi nelimitat daca aveti resurse din abundenta.

2.Cand ajungeti la 60% fericire, puteti incepe vanzare resurselor produse, la piata.Puteti castiga mai mult aur prin vanzarea acestora decat prin producerea lui.

3.Cumparati actiuni la un oras.Orasele dispun de 10000 de actiuni din care 1000 apartin fondului si pot fi cumparate de oricine.Cand orasul obtine incasari, 10% intra intr-un fond al actionarilor.Cand fondul atinge 0,1 aur sau 100 resurse(orice tip de resurse) fondul distribuie dividente.Actiunile pot fi cumparate cu preturi ce pornesc initial de la 0,0001 aur/ actiune si cresc/scad dupa fiecare actiune cumparata/vanduta.Orice actiune poate ajunge la o cota maxima de 0,1 aur/actiune.

4.Invitati un prieten.Veti primi cota parte de 10% din toate castigurile lui dupa ce acesta va ajunge la nivelul 3.

5.Cumparati obligatiuni ale unui buget de stat(tara).Orice tara dispune de 100000 de obligatiuni din care 10000 apartin fondului si pot fi cumparate de oricine.Cand bugetul(tara) obtine incasari, 10% intra intr-un fond al actionarilor.Cand fondul atinge 1 aur sau 1000 resurse(orice tip de resurse) fondul distribuie dividente.Obligatiunile pot fi cumparate cu preturi ce pornesc initial de la 0,0001 aur/ obligatiune si cresc/scad dupa fiecare obligatiune cumparata/vanduta.Orice obligatiune poate ajunge la o cota maxima de 1 aur/obligatiune.

6.Guvernul:Cand ajungeti la 90% fericire, intrati in guvern si veti incasa un salariu. 25 % din incasarile in AUR al bugetului(tarii) merg catre fondul de salarii al guvernantilor.Cand fondul atinge 1 aur, guvernantii isi primesc salariile. 

Dupa ce ati obtinut o cantitate minima de 1 aur prin metodele explicate mai sus, il puteti vinde la piatra catre alti jucatori care cumpara aur.

  In bara jocului ce contine Home, Press, Inventory, Market, etc.  faceti click pe "Market" si in stanga paginii veti gasi urmatorul meniu:










 Faceti Click pe "Sell gold for cash" si va fi deschisa o noua pagina cu jucatorii care cumpara aurul dumneavoastra!





Click pentru inregistrare la GoldenTowns!







vineri, 21 februarie 2014

Ghid de construire oras - nivel 1-10


                                (asa ar trebui sa arate orasul vostru la level 10)
                                    Click pentru inregistrare la GoldenTowns!       





Dupa ce ati terminat mini-tutorialul, veti avea o piata si o casa suplimentara. Pentru moment le puteti lasa acolo, renovandu-le dupa ce depasesc  procentul  de 80%  degradare.

NU
construiti cladiri suplimentare(case,cladiri de productie legume,  carne, etc.) pentru ca nu veti avea  nevoie de ele în acest moment. În plus, cladirile de productie actuale sunt suficiente pentru a  va asigura toate resursele.


Intotdeauna cand intrati in joc, trebuie sa prioritizati actiunile in felul urmator:
  • Productie (incepeti productia pentru cladirile inactive)
  • Lucratori (recrutati constant lucratori pentru a maximiza forta de munca)
  • Constructii (upgrade/construiti)

Pentru a va construi un oras echilibrat, urmati urmatorii pasi:
1. Nu folositi cladirile pentru productia de fier si lut, deoarece nu veti avea nevoie de ele înca.
2. Incepeti productia de legume, carne, lemn si piatra din cladirile pentru productie.
3. Angajati mai multi lucratori în cazul în care populatia este mai mica de 100%, astfel încat sa puteti maximiza forta de munca.
4. Faceti upgrade la Q2 pentru drumurile ce pornesc de la primarie spre ferma de legume(5 buc).
5.
Faceti upgrade la  Q2 pentru fabrica de legume.
6. Începeti  productia la fabricile de carne, lemn si piatra.   
7. Faceti upgrade la  Q2  pentru drumurile ce pornesc de la primarie spre ferma de carne (6 buc).
8. Faceti upgrade la Q2 pentru ferma de carne.

De ce prioritizam ferma de carne cand mai exista doua cladiri de productie langa ferma de legume?
Pentru ca productia de carne este mai ieftina comparativ cu cea de  lemn si piatra. Daca alegeti sa faceti upgrade inainte la cea de lemn si piatra, exista posibilitatea sa ramaneti fara resurse importante.

9. Faceti upgrade la Q2 pentru fabrica de lemn.  
10. Faceti upgrade la Q2 pentru  fabrica de piatra.
11. Faceti upgrade la Q2 pentru drumurile ce pornesc de la primarie si merg in partea dreapta a hartii intre case si padure.Construiti si un market pe locatia indicata in imaginea de mai sus.

  • Productie (incepeti productia pentru cladirile inactive)
  • Lucratori (recrutati constant lucratori pentru a maximiza forta de munca)
  • Constructii (upgrade/construiti)

12. Faceti upgrade la cele 3 case aflate sub influenta pietei nou contruite.
13. Faceti upgrade la Q3 pentru drumurile ce pornesc de la primarie spre fabrica de legume.
14. Faceti upgrade la Q3 pentru fabrica de legume.
15. Faceti upgrade la Q3 pentru drumurile ce pornesc de la primarie spre  ferma de carne.
16. Faceti upgrade la Q3 pentru ferma carne.
17. Faceti upgrade la Q3 pentru fabrica de lemn.
18. Faceti upgrade la Q3 pentru fabrica de piatra.
19. Faceti upgrade la Q2 pentru fabrica de fier.
20. Faceti upgrade la Q2 pentru fabrica de lut.
21. Faceti upgrade la Q3 pentru drumurile ce pornesc de la primarie si merg in partea dreapta a hartii intre case si market.

  • Productie (incepeti productia pentru cladirile inactive)
  • Lucratori (recrutati constant lucratori pentru a maximize forta de munca)
  • Constructii (upgrade/construiti)

22. Construiti sectia de politie în partea stanga a pietei (a se vedea imaginea de mai sus).
23. Dupa finalizarea constructiei, faceti upgrade la Q3  pentru casele care se afla in zona de influenta a sectiei de politie.
24. Faceti upgrade la Q2 pentru market-ul construit langa case.
25. Dupa finalizarea upgrade-ului pentru market, faceti upgrade la casele în zona sa de influenta.
26. Construiti  scoala in partea stanga a sectiei de politie (a se vedea imaginea de mai sus).
27. Dupa finalizarea constructiei, instruiti un politist pentru sectia de politie.
28. Recrutati Politistul la sectia de politie dand click pe sectia de politie si “hire”.

  • Productie (incepeti productia pentru cladirile inactive)
  • Lucratori (recrutati constant lucratori pentru a maximiza forta de munca)
  • Constructii (upgrade/construiti)

29. Faceti upgrade la Q4 pentru drumurile ce pornesc de la primarie spre fabrica de legume.
30. Faceti upgrade la Q4 pentru fabrica de legume.
31. Faceti upgrade la Q4 pentru drumurile ce pornesc de la primarie spre  ferma de carne.
32. Faceti upgrade la Q4 pentru ferma carne.
33. Faceti upgrade la Q4 pentru fabrica de lemn.
34. Faceti upgrade la Q4 pentru fabrica de piatra.
35. Faceti upgrade la Q3pentru fabrica de fier.
36. Faceti upgrade la Q3 pentru fabrica de lut.

Felicitari! Cladirile principale de productie sunt modernizate pentru Q4, ceea ce înseamna ca puteti sa va relaxati, deoarece procesul de productie dureaza acum de 24 ore.




37. Construiti firehall în partea dreapta a pietei (a se vedea imaginea de mai sus).
38. Dupa finalizarea constructiei, faceti upgrade la Q2 pentru sectia de politie. Pentru acest proces aveti nevoie de un alt politist pe care il veti instrui din nou de la scoala.
39. Dupa instruire, faceti upgrade la Q2 pentru sectia de politie.
40. Faceti upgrade la casele aflate sub influenta sectiei de politie Q2, apoi instruiti un pompier de la scoala.
41. Faceti upgrade la Q4 pentru drumurile ce pornesc de la primarie si merg in partea dreapta a hartii intre case si sectia de politie.
42. Faceti upgrade la casele aflate sub influenta firehall.
43. Faceti upgrade firehall la Q2. Pentru acest proces aveti nevoie de un alt pompier pe care il veti instrui din nou de la scoala.
44. Dupa finalizarea constructiei, faceti upgrade la casele aflate  în zona sa de influenta.

  • Productie (incepeti productia pentru cladirile inactive)
  • Lucratori (recrutati constant lucratori pentru a maximiza forta de munca)
  • Constructii (upgrade/construiti)

45. Optional: construiti suplimentar un depozit Q1 (a se vedea imaginea de mai sus), astfel încat sa puteti evita distrugerea resurselor in exces. Fabricile Q4 pot produce 180-200 de resurse la 24h.
46. Incepeti defrisarea padurii pentru a construi drumuri Q1 in zona in care veti construi Spitalul si Biserica (a se vedea imaginea de mai sus).
47. Construiti Spitalul in spate la Firehall (a se vedea imaginea de mai sus).
48. Dupa finalizarea constructiei, faceti upgrade la Q3 pentru sectia de politie.
49. Dupa finalizarea constructiei pentru sectia de politie, faceti upgrade la casele aflate in zona sa de influenta.
50. Construiti o Biserica (a se vedea imaginea de mai sus).
51. Faceti upgrade la Q3 pentru Firehall.
52. Dupa finalizarea constructiei, faceti upgrade la Q2 pentru depozite.
53. Faceti upgrade la Q2 pentru Scoala.
54. Instruiti un doctor la Scoala dupa care il angajati la Spital.
55. Faceti upgrade la Q4 pentru drumurile ce pornesc de la primarie si merg in partea dreapta a hartii intre case si sectia de politie.
56. Faceti upgrade la Q2 pentru Spital.
57. Dupa finalizarea constructiei, faceti upgrade la casele aflate în zona sa de influenta.
58. Faceti upgrade la Q3 pentru scoala.
59. Instruiti un preot la Scoala dupa care il angajati la Biserica.
60. Faceti upgrade la Q5 pentru drumurile ce pornesc de la primarie spre fabrica de legume.
61. Faceti upgrade la Q5 pentru fabrica de legume.
62. Faceti upgrade la Q5 pentru drumurile ce pornesc de la primarie spre  ferma de carne.
63. Faceti upgrade la Q5 pentru ferma carne.
64. Faceti upgrade la Q5 pentru fabrica de lemn.
65. Faceti upgrade la Q5 pentru fabrica de piatra.
66. Faceti upgrade la Q5 pentru fabrica de fier.
67. Faceti upgrade la Q5 pentru fabrica de lut.




Click pentru inregistrare la GoldenTowns!


joi, 20 februarie 2014

Prezentare GoldenTowns - notiuni de baza

1.Tipuri de constructii

Roads and intersections
Sunt 7 tipuri ,sunt folosite pentru a lega o cladire de restul si nu se poate construi o cladire daca nu ajunge un drum la ea.

  
Production Buildings
Sunt 7 tipuri de cladiri.Resursele sunt folosite pentru constructia, upgradarea sau recrutarea unitatilor din joc.


Basic Services Buildings 
Sunt 7 tipuri de cladiri.Sunt folosite pentru influenta oferita, necesara upgradarii altor cladiri.


Luxury Services Building 
Sunt 6 tipuri de cladiri.Sunt folosite pentru influenta oferita, necesara upgradarii altor cladiri. 


Military Buildings 
Sunt 6 tipuri de cladiri.Sunt folosite pentru a recruta unitatile de lupta.



2.Degradare cladiri
Dupa un timp tot ce construiti cu exceptia celor construite inainte sa apara tutorialul "Maria" se pot degrada.
Daca veti da click pe o casa noua veti observa un nivel de degradare care este exprimat in procente.Dupa ce trece de 80% ar fi indicat sa dati click pe simbolul verde pentru a repara cladirea.

Reparatia va costa un numar de resurse iar muncitorul va incepe sa o repare, deobicei durand cat constructia unei cladiri.






3.Informatii pentru fiecare tip de constructie 


HOUSEsunt folosite pentru marirea capacitatii de muncitori in oras cat si pentru cresterea fericirii.
WAREHOUSE” este folosit pentru marirea capacitatii de depozitare a resurselor in oras, pentru fiecare depozit sau un nivel mai mare la el, capacitatea creste cu 600 resurse.

MARKET” influenta asupra caselor, pentru upgradarea caselor la nivelul 2.

FIREHAL” influenta asupra caselor, pentru upgradarea caselor la nivelul 4.


HOSPITAL” influenta asupra caselor, pentru upgradarea caselor la nivelul 5.

POLICESTATION” influenta asupra caselor, pentru upgradarea caselor la nivelul 3.

SCHOOL” este folosita pentru antrenarea unor muncitori speciali(politisti,pompieri,etc), acesti muncitori vor fi necesari la celelalte cladiri inafara de Cladiri pentru resurse, primarie, depozit, cimitir, market.

RESTAURANT” influenta asupra caselor, pentru upgradarea caselor la nivelul 6.

CASINO” este influenta asupra caselor, pentru upgradarea caselor la nivelul 9.

BANK” influenta asupra caselor, pentru upgradarea caselor la nivelul 8.

BROTHEL” influenta asupra caselor, pentru upgradarea caselor la nivelul 10.

GRAVEYARD” este folosit pentru muncitorii decedati.

CHURCH” influenta asupra caselor, pentru upgradarea caselor la nivelul 7.

PRODUCTION BUILDINGS” folosite pentru producerea resurselor.


4.Bara informatii
 

Gold
Aurul detinut.
 
Level
Pentru fiecare actiune din joc,  primiti un punct de experienta sub forma unei stelute.Mutati cursorul deasupra ei si primiti 1 exp.

Happiness
Gradul de fericire este determinat de nivelul caselor de locuit.

Population
Este determinata de numarul cetatenilor recrutati din primarie sau cumparati de la piata.

Storage  
Este determinat de warehouse. In cazul in care observati, capacitatea stocare se apropie de 100%, este nevoie de upgradarea depozitului de resurse.Toate resursele produse dupa depasirea procentului de 100%, sunt pierdute. 

Energy
Fiecare activitate in oras consuma 1 energi.Energia creste cu 1 pe ora sau o puteti incarca cu ajutorul aurului, pretul ei creste/scade in functie de numarul de energie care a fost cumparat de ceilalti jucatori in ziua respectiva.